Yleiset säännöt


Hahmojen lukumäärä: Hahmojen määrässä ei ole rajoituksia, kunhan vain jaksat ja muistat pelata jokaisella luomallasi hahmolla.

Maksimipelimäärä: Voit haalia itsellesi pelejä niin paljon kuin vain tunnet jaksavasi pelata. Pelit kannattaa kuitenkin merkata ylös esimerkiksi omaan seuranhakuun.

Ikärajalliset pelit: Rajumpaa materiaalia sisältävien pelien otsikoihin merkitään joko K15 (väkivalta) tai K18 (seksi).

Muistetaan käytöstavat: Hyvät käytöstavat luovat kivan ilmapiirin. Älä aiheuta draamaa, haasta riitaa, syrji tai kiusaa toisia. Muista ottaa toiset pelaajat huomioon ja jättää turha kränä roolipelin ulkopuolelle.

Spämmi: Tarkoittaa monen viestin kirjoittamista peräjälkeen ilman järkevää syytä. Jos huomaat virheen tai haluat muuten vain muokata tekstiäsi niin se on mahdollista oikeassa ylälaidassa olevalla EDIT -näppäimellä.

Pelisäännöt


Ei pelausta hahmolla ennen sen hyväksymistä: Ethän ryntää pelaamaan hahmolla ennen sen hyväksymistä? Kärsivällisyys on valttia, sillä kukaan ei päivystä foorumia 24/7.

Ei muiden peleihin ilman lupaa: Älä tunge mukaan jo käynnissä oleviin peleihin ellei toisin ole sovittu. Jos tahdot peliseuraa niin suuntaa seuranhakupalstalle.

Autohittaus: Autohittaus tarkoittaa toisen hahmon luvatta ohjaamista, johon sisältyy toisen hahmon vahingoittaminen sekä päättäminen tuon tekemisistä ilman, että vastapelaaja on asiasta itse kirjoittanut. Pienet hittaamiset, kuten kiinni tarraaminen, tuuppaus tai halaaminen eivät kuitenkaan haittaa pelin edistymisen kannalta ellei vastapelaaja toisin sano. Suuremmista hittauksista voi kysyä pelin aikana tai sopia sen ulkopuolella. Yrittää-verbi on avainsana. Vältyt autohittaamiselta, kun käytät kyseistä verbiä ja annat vastapelaajan päättää iskun onnistumisesta.

Munchaus: Munchaus tarkoittaa ylivoimaisuutta. Hahmosi ei voi olla voittamaton ja väistää kaikkia siihen kohdistuneita iskuja tai olla paras kaikessa mihin ryhtyy. Kukaan ei ole täydellinen. Tasoeroja ei kuitenkaan lasketa munchaukseksi, sillä on ihan loogista, että kamppailulajien mestari päihittää keltanokan 6-0.

Jakautuminen: Tämä tarkoittaa useammassa paikassa pelaamista samaan aikaan. Hahmon pelit on järjestettävä järkevästi aikajanalle niin, etteivät ne mene päällekkäin ja tapahtumat sotkeudu.

Feikkaus: Feikkaus on toisena pelaajana esiintymistä. Tämän vuoksi jokaisella on omat tunnukset, eikä sen salasanoja parane jakaa muiden kesken.

Metapelaaminen: Metapelaus tarkoittaa hahmon ylivertaista tietäväisyyttä. Tässä tilanteessa hahmo tietää tismalleen samat asiat kuin pelaajakin, joka ei ole sallittua. Hahmot eivät osaa aavistaa toistensa aikeita taikka lukea ajatuksia. Asioita saa selville kyselemällä peleissä. Seurusteleva hahmosi ei voi esimerkiksi tietää paremman puoliskon pettäneen tätä ilman, että olisi saanut tietää jotain kautta. Pelaajana sinä tiedät hahmoasi enemmän.


Esitystapa

Kirjakieli: KNH:ssa pelattaessa käytetään kirjakieltä. Peleissä ei käytetä tekstiin kuulumattomia merkkejä, kuten esimerkiksi tähtimerkkejä (*). Pelaaja ohjaa hahmoaan roolissa kirjoittamalla ja kuvailemalla. Mitä hahmo tekee ja miksi? Mitä tekemisestä seuraa? Mitä hahmo ajattelee ja sanoo? Roolit kirjoitetaan kolmannessa persoonassa sekä imperfekti aikamuodossa.

Puhuminen: Hahmon puhe ilmaistaan " -lainausmerkkien avulla sijoittamalla haluttu puhe merkkien väliin. Hahmojen puhe on tavallisesti minä-muodossa, ja sitä voi elävöittää esimerkiksi murteilla tai slangilla.

- " Mitä sä kuvittelet tekeväs? " Jack vilkaisi vierelleen istuutunutta vierasta miestä paheksuen.

Ajattelu: Hahmon ajatukset voi ilmaista pelissä joko upottamalla ne tekstiin -joka on tavallisempaa- tai ilmaisemalla ne erikseen joko kursivoidulla tekstillä tai # -merkkien välissä. Jotta muiden pelaajien olisi helppoa lukea tekstiäsi, on suositeltavaa valita käytettäväksi jompikumpi edellä mainituista tavoista ilmaista hahmon ajatuksia.

- Jack ajatteli miehen olevan jonkin tasoinen perverssi.
- ' Toi äijä ei voi olla tosissaa..' Jack vilkaisi toisaalle syvän huokauksen saattelemana.
- # Suksis jo kuuseen # Jack ryysti juomaansa tympääntyneenä.

Pelaajan kommentit: Jos pelin aikana tulee esimerkiksi kysyttävää vastapelurille, on nämä kysymykset syytä sijoittaa erikoismerkkien väliin joko pelin alkuun tai loppuun. Tätä kutsutaan offaukseksi.

Pelaaja 1: (( Hei saanko tässä kohtaa vähän hitata? ))
Pelaaja 2: [ Anna mennä vaa! ]


Esimerkkirooli:

Jack astui sisään tunkkaiseen ja melun täyteiseen kapakkaan kaupungin ydinkeskustassa. Korvissa soi vieläkin tuntia aiemmin korvakäytäviin kajahtaneet pomon vihaiset huudot, joiden tarkoitusperä sai tummatukkaisen nuoren miehen masentuneeksi. Masentuneisuuttaan peittelemättä mies lampsi itsevarmoin askelin puisen tiskin äärelle, josta joukko nuoria känniääliöitä oli hetki sitten siirtynyt sivummalle. Ei Jack normaalisi arkena joisi, mutta pomo oli antanut syytä "juhlaan" potkujen muodossa ja vain sen takia, että nuorukainen oli innostunut tatuoinneista. Keittiömestarina pomo ei sallinut alaisillaan tatuointeja, joten monoa tuli heti työvuoron päätyttyä. Elämänsä synkkyyksiä pohtien Jack istahti korkealle puiselle tuolille, joka narahti hieman sille asetetusta painosta. Putkensa mies aloitti simppelisti kylmällä oluella omassa ihanassa rauhassaan. Ei tämä raaskinut siirtyä sisemmälle muiden bilehileiden iloiseen joukkioon. Useimmiten seurallisesta luonteestaan huolimatta Jack ei juuri nyt kaivannut seuraa, vaan silti joku hyväkäs oli ottanut tehtäväkseen lohduttaa masentunutta. Tummaverikkö tunsi katseen itsessään ja käänsi hitaasti oman katseensa vieraaseen kuin kysyen, mitä toinen tuijotti. " Kaveri näyttää yksinäiseltä, mättääkö joku? " blondi mieheksi osoittautunut henkilö kysyi oikeaan kämmeneensä nojaten. Yritti kai olla viehättävä. Siitä huolimatta Jack päästi vain turhautuneen tuhahduksen. " Tää on ku suoraan elokuvasta, painu hiiteen. " Katse kääntyi takaisin oluttuoppiin, joka tyhjeni nopeasti puolilleen. Vieras tuntui olevan sitkeä sissi, eikä suvainnut siirtyä miehen tuittupäisyydestä huolimatta vaan nauroi päälle. Nauru kuulosti positiiviselta, eikä Jackiä oikeastaan kiinnostanut juuri nyt muu kuin oma epätoivo ja tämä koettikin saada yli-innokkaan blondin suksimaan kuuseen ajatuksen voimalla.